Ir al contenido
Foros de Mundoregio.com

Video Juegos

Bloggers
  • Contenido

    88123
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Video Juegos

  1. Video Juegos

  2. Video Juegos

  3. Video Juegos

  4. Video Juegos

  5. Video Juegos

  6. Video Juegos

  7. Video Juegos

  8. Video Juegos

  9. Video Juegos

  10. Video Juegos

  11. Video Juegos

  12. Video Juegos

  13. ****** ****** ******David************ ******Cage************ ******ha************ ******dejado************ ******claro************ ******que************ ******no************ ******pretende************ ******hacer************ ******Heavy************ ******Rain************ ******2************, ************aunque************ ******potencialmente************ ******pueda************ ******ganar************ ******una************ ******suma************ ******considerable************ ******de************ ******dinero************ ******comercializando************ ******una************ ******secuela************. ************La************ ******estrategia************ ******del************ ******fundador************ ******y************ ******director************ ******general************ ******de************ ******Quantic************ ******Dream************, ************es************ ******construir************ ******algo************ ******llamado************ "******la************ ******marca************ ******David************ ******Cage******": ****** "******La************ ******marca************ ******David************ ******Cage************, ************por************ ******decirlo************ ******as************?, ************es************ ******para************ ******no************ ******tener************ ******que************ ******hacer************ ******secuelas************. ************Se************ ******trata************ ******de************ ******crear************ ******una************ ******marca************ ******que************ ******tiene************ ******el************ ******mismo************ ******nombre************ ******que************ ******su************ ******creador************, ************en************ ******lugar************ ******de************ ******Heavy************ ******Rain************ ******1************, ************2************, ************3************, ************4************, ************10************, ************12************. ************D************?******jame************ ******ser************ ******est************?******pido************ ******por************ ******un************ ******momento******; ************no************ ******estoy************ ******en************ ******este************ ******negocio************ ******para************ ******hacer************ ******dinero************. ************Escrib************? ************Heavy************ ******Rain************ ******porque************ ******me************ ******emocionaba************ ******hacerlo************, ************porque************ ******hab************?******a************ ******algo************ ******que************ ******decir************. ************S************?, ************podr************?******a************ ******hacer************ ******Heavy************ ******Rain************ ******2************, ************pero************ ******ya************ ******dije************ ******lo************ ******que************ ******quer************?******a************ ******decir************. ****** "******No************ ******s************?, ************supongo************ ******que************ ******no************ ******tengo************ ******una************ ******estrategia************ ******a************ ******largo************ ******plazo************ ******para************ ******mi************ ******carrera************. ************Pero************ ******ciertamente************ ******no************ ******ser************? ************hacer************ ******tanto************ ******dinero************ ******como************ ******pueda************. ************Me************ ******veo************ ******a************ ******m************? ************mismo************ ******como************ ******un************ ******escritor************, ************en************ ******realidad************. ************S************?******lo************ ******conf************?******o************ ******en************ ******mi************ ******instinto************. ************Creo************ ******que************ ******los************ ******fans************ ******de************ ******lo************ ******que************ ******hago************ ******quieren************ ******que************ ******siga************ ******haci************?******ndolo************." ****** ******Los************ ******videojuegos************ ******se************ ******parecen************ ******un************ ******poco************ ******al************ ******teatro************ ******en************ ******cuanto************ ******a************ ******que************ ******son************ ******trabajos************ ******donde************ ******intervienen************ ******muchas************ ******personas************, ************haciendo************ ******diferentes************ ******cosas************ ******para************ ******contribuir************ ******a************ ******un************ ******resultado************ ******general************. ************Pero************ ******en************ ******el************ ******caso************ ******de************ ******David************ ******Cage************, ************no************ ******es************ ******poca************ ******cosa************ ******el************ ******dirigir************ ******su************ ******compa************??******a************, ************adem************?******s************ ******de************ ******haber************ ******escrito************ ******y************ ******dirigido************ ******un************ ******juego************ ******con************ ******una************ ******manera************ ******de************ ******contarse************ ******tan************ ******diferente************ ******a************ ******todo************ ******en************ ******la************ ******industria************. ************La************ ******vigencia************ ******de************ ******su************ ******trabajo************, ************sin************ ******embargo************, ************s************?******lo************ ******ser************? ************demostrada************ ******por************ ******los************ ******juegos************ ******que************ ******ofrezca************ ******en************ ******el************ ******futuro************, ************y************ ******seg************?******n************ ******su************ ******aceptaci************?******n************ ******por************ ******parte************ ******del************ ******p************?******blico************. ****** ****** ******Fuente******
  14. ****** ******En************ ******una************ ******entrevista************ ******reciente************, ************el************ ******director************ ******de************ ******desarrollo************ ******para************ ******CD************ ******Projekt************ ******Red************, ************Adam************ ******Badowski************, ************comparti************? ************algunas************ ******palabras************ ******sobre************ ******el************ ******DLC************ ******y************ ******las************ ******pol************?******ticas************ ******que************ ******Microsoft************ ******exige************ ******cumplir************ ******a************ ******sus************ ******socios************. ************Primero************ ******matiza************ ******su************ ******comentario******: "******No************ ******vemos************ ******la************ ******idea************ [******del************ ******DLC************ ******pagado******] ************como************ ******mala******", ************para************ ******despu************?******s************ ******lanzar************ ******una************ ******bomba************ ******ret************?******rica******: "******pero************ ******definitivamente************ ******no************ ******nos************ ******gusta************ ******ver************ ******que************ ******los************ ******videojugadores************ ******sean************ ******tratados************ ******como************ ******vacas************ ******lecheras************, ************usadas************ ******s************?******lo************ ******para************ ******dar************ ******leche************." ****** ******El************ ?******ltimo************ ******gran************ ?******xito************ ******de************ ******CD************ ******Projekt************, ************The************ ******Witcher************ ******2************, ************tendr************? ************tambi************?******n************ ******DLC************ ******pr************?******ximamente************. ******?******Cu************?******l************ ******es************ ******entonces************ ******el************ ******acercamiento************ ******de************ ******la************ ******compa************??******a************ ******a************ ******los************ ******contenidos************ ******extra************, ************expansiones************, ************etc************.? ************Seg************?******n************ ******Badowski************, "******con************ ******frecuencia************ ******el************ ******DLC************ ******es************ ******visto************ ******como************ ******una************ ******oportunidad************ ******extra************ ******de************ ******venta************. ************Eso************ ******no************ ******es************ ******malo************ ******en************ ******s************? ************mismo************ (******no************ ******estamos************ ******en************ ******la************ ******industria************ ******s************?******lo************ ******para************ ******hacer************ ******juegos************, ************sino************ ******tambi************?******n************ ******para************ ******hacer************ ******negocios******). ************Pero************ ******no************ ******deber************?******amos************ ******verlo************ ******s************?******lo************ ******desde************ ******el************ ******punto************ ******de************ ******vista************ ******de************ ******negocios************... ****** "******Si************ ******piensas************ ******solamente************ ******en************ ******t************?******rminos************ ******del************ ******dinero************ ******que************ ******puedes************ ******generar************, ************creo************ ******que************ ******puedes************ ******acercarte************ ******peligrosamente************ ******al************ ******punto************ ******en************ ******que************ ******obligas************ ******a************ ******los************ ******jugadores************ ******a************ ******comprar************ ******algo************ ******adicional************ ******para************ ******disfrutar************ ******completamente************ ******un************ ******juego************ ******que************ ******ya************ ******compraron************. ************Y************ ******eso************, ************simplemente************ ******no************ ******es************ ******justo************." ****** ****** ******Aunque************ ******Badowski************ ******admite************ ******que************ ******este************ ******no************ ******es************ ******el************ ******caso************ ******siempre************, ************el************ ******equipo************ ******de************ ******CD************ ******Projekt************ ******tiene************ ******una************ ******excelente************ ******actitud************ ******frente************ ******al************ ******DLC******; ************esto************ ******se************ ******ver************? ************reflejado************ ******en************ ******el************ ******hecho************ ******de************ ******que************, ************al************ ******menos************ ******para************ ******la************ ******versi************?******n************ ******de************ ******PC************, ************los************ ******jugadores************ ******recibir************?******n************ ******el************ ******DLC************ ******para************ ******The************ ******Witcher************ ******2************ ******de************ ******manera************ ******gratuita************. ******?******Por************ ******qu************?? ************Seg************?******n************ ******Badowski************, ************porque************ ******los************ ******consumidores************ ******tienen************ ******derecho************ ******de************ ******esperar************ ******que************ ******un************ ******desarrollador************ ******contin************?******e************ ******trabajando************ ******en************ ******un************ ******t************?******tulo************ ******luego************ ******de************ ******su************ ******salida************, ************en************ ******lugar************ ******de************ ******lavarse************ ******las************ ******manos************ ******y************ ******olvidarse************ ******de************ ?******l************. ****** ******Este************ ******acercamiento************ ******al************ ******DLC************, ************sin************ ******embargo************, ************no************ ******ser************? ************tan************ ******sencillo************ ******de************ ******llevar************ ******a************ ******la************ ******pr************?******ctica************ ******en************ ******lo************ ******que************ ******toca************ ******a************ ******Xbox************. ************A************ ******juzgar************ ******por************ ******las************ ******pol************?******ticas************ ******de************ ******Microsoft************, ************Badowski************ ******opina************ ******que************ ******el************ ******DLC************ ******gratuito************ ******es************ ******impensable************ ******ah************?. ************Dicho************ ******lo************ ******cu************?******l************, ************anunci************? ************que************ ******la************ ******versi************?******n************ ******de************ ******The************ ******Witcher************ ******2************ ******para************ ******Xbox************ ******360************ ******incorporar************? ************la************ ?******ltima************ ******actualizaci************?******n************ ******2************.******0************ ******desde************ ******su************ ******salida************, ************lo************ ******que************ ******equivale************ ******a************ ******varios************ ******meses************ ******de************ ******DLC************ ******ya************ ******incluidos************ ******en************ ******el************ ******disco************. ****** "******Cualquier************ ******DLC************ ******de************ ******pago************ ******que************ ******aparezca************ [******para************ ******PC******]", ************concluye************ ******Badowskim************, "******seguramente************ ******estar************? ************m************?******s************ ******en************ ******la************ ******l************?******nea************ ******de************ ******los************ ******paquetes************ ******de************ ******expansi************?******n************, ************digamos************, ************como************ ******Baldur******'******s************ ******Gate******: ************Tales************ ******of************ ******The************ ******Sword************ ******Coast************. ************Pero************ ******esta************ ******es************ ******una************ ******discusi************?******n************ ******puramente************ ******te************?******rica************ ******en************ ******este************ ******momento************, ************pues************ ******a************?******n************ ******no************ ******tenemos************ ******planes************ ******de************ ******lanzar************ ******oficialmente************ ******ning************?******n************ ******paquete************ ******de************ ******expansi************?******n************." ****** ****** ******Fuente******
  15. ****** ******Con************ ******excelente************ ******habilidad************ ******para************ ******contar************ ******historias************ ******pero************ ******un************ ******amor************ ******por************ ******desarrollar************ ******juegos************ ******plagados************ ******de************ ******errores************, ************Obsidian************ ******es************ ******un************ ******estudio************ ******que************ ******siempre************ ******causa************ ******reacciones************ ******pasionales************. ************Su************ ******m************?******s************ ******reciente************ ******creaci************?******n************ ******es************ ******un************ ******peculiar************ ******ejemplo************, ************Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******contin************?******a************ ******el************ ******legado************ ******de************ ******una************ ******franquicia************ ******con************ ******gran************ ******tradici************?******n************, ************aunque************ ******desde************ ******una************ ******perspectiva************ ******distinta************, ************lo************ ******que************ ******con************ ******su************ ******complejidad************ ******podr************?******a************ ******seducir************ ******a************ ******los************ ******veteranos************ ******o************ ******ahuyentar************ ******a************ ******los************ ******que************ ******buscan************ ******algo************ ******menos************ ******extenuante************. ****** ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******es************ ******un************ ******juego************ ******muy************ ******vasto************, ************que************ ******trata************ ******de************ ******explicarte************ ******cada************ ******cosa************ ******que************ ******sucede************ ******para************ ******que************ ******no************ ******te************ ******pierdas************ ******en************ ******su************ ******complejidad************, ************y************ ******a************?******n************ ******as************? ************tendr************?******s************ ******algunos************ ******momentos************ ******de************ ******confusi************?******n************ ************Desde************ ******que************ ******existe************ ******Diablo************, ************infinidad************ ******de************ ******propuestas************ ******han************ ******tratado************ ******de************ ******imitarlo************, ************cada************ ******una************ ******con************ ******diferentes************ ******resultados************, ************pero************ ******con************ ******el************ ******com************?******n************ ******denominador************ ******de************ ******que************ ******ninguna************ ******logra************ ******el************ ******mismo************ ******impacto************. ************Dungeon************ ******Siege************ ******es************ ******parte************ ******de************ ******esa************ ******colectividad************ ******imitadora************, ************cuyo************ ******m************?******rito************ ******radica************ ******en************ ******ser************ ******el************ ******que************ ******m************?******s************ ******se************ ******cerca************ ******logr************? ************llegar************, ************al************ ******envolvernos************ ******en************ ******una************ ?******pica************ ******traves************?******a************ ******de************ ******acci************?******n************ ******y************ ******elementos************ ******RPG************. ************A************ ******pesar************ ******del************ ******cambio************ ******de************ ******casa************ ******productora************, ************la************ ******tercera************ ******parte************ ******de************ ******la************ ******serie************ ******intent************? ************continuar************ ******la************ ******tradici************?******n************, ************con************ ******la************ ******particularidad************ ******de************ ******poner************ ******especial************ ?******nfasis************ ******en************ ******la************ ******calidad************ ******narrativa************ ******y************ ******el************ ******desarrollo************ ******de************ ******personajes************ ?******tanto************ ******en************ ******sentido************ ******argumental************ ******como************ ******en************ ******t************?******rminos************ ******de************ ******personalizaci************?******n************? ************as************? ************como************ ******en************ ******agregar************ ******algunas************ ******capas************ ******de************ ******complejidad************ ******a************ ******la************ ******mec************?******nica************ ******de************ ******juego************. ****** ******Y************ ******no************ ******s************?******lo************ ******es************ ******la************ ******forma************ ******de************ ******jugar************ ******lo************ ******que************ ******se************ ******torn************? ************m************?******s************ ******complejo************, ************sino************ ******el************ ******contenido************, ************pues************ ******en************ ******apariencia************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******es************ ******como************ ******todo************ ******RPG************ ******que************ ******te************ ******da************ ******a************ ******elegir************ ******uno************ ******de************ ******cuatro************ ******estereot************?******picos************ ******personajes************, ************s************?******lo************ ******no************ ******hay************ ******que************ ******dejarse************ ******enga************?******ar************ ******por************ ******las************ ******apariencias************, ************ya************ ******que************ ******contrario************ ******a************ ******tratarse************ ******de************ ******clones************ ******con************ ******diferente************ ******color************ ******de************ ******cabello************ ******y************ ******atributos************ ******ligeramente************ ******alterados************, ************cada************ ******opci************?******n************ ******protag************?******nica************ ******es************ ******considerablemente************ ******distinta************ ******a************ ******las************ ******dem************?******s************ ******en************ ******estilo************, ************forma************ ******de************ ******ataque************ ******y************ ******el************ ******equipo************ ******que************ ******usa************. ************Todos************ ******tienen************ ******sus************ ******propias************ ******fortalezas************ ******y************ ******debilidades************, ************pero************ ******lo************ ******m************?******s************ ******interesante************ ******es************ ******que************ ******cada************ ******uno************ ******tiene************ ******una************ ******posici************?******n************ ******defensiva************ ******y************ ******dos************ ******ofensivas************ ******que************ ******pueden************ ******usarse************ ******en************ ******cualquier************ ******momento************, ************adem************?******s************ ******de************ ******tres************ ******movimientos************ ******especiales************ ******sujetos************ ******a************ ******cada************ ******postura************, ************y************ ******otras************ ******tres************ ******habilidades************ ******que************ ******se************ ******derivan************ ******de************ ******dichos************ ******poderes******; ************acorde************ ******con************ ******el************ ******convencionalismo************ ******RPG************, ************conforme************ ******subes************ ******de************ ******nivel************ ******puedes************ ******asignar************ ******puntos************ ******al************ ******repertorio************ ******de************ ******movimientos************ ******para************ ******incrementar************ ******su************ ******efectividad************. ************Aprender************ ******a************ ******dominar************ ******el************ ******cat************?******logo************ ******de************ ******talentos************ ******es************ ******excesivamente************ ******complicado************, ************pero************ ******una************ ******vez************ ******que************ ******lo************ ******consigues************, ************cada************ ******batalla************ ******se************ ******convierte************ ******en************ ******una************ ******coreograf************?******a************ ******de************ ******cambios************ ******precisos************ ******de************ ******postura************ ******y************ ******un************ ******festival************ ******de************ ******golpes************, ************con************ ******tal************ ******de************ ******infligir************ ******la************ ******mayor************ ******cantidad************ ******de************ ******da************?******o************ ******posible************. ****** ******Tus************ ******personajes************ ******son************ ******h************?******roes************ ******de************ ******la************ ******Legi************?******n************, ************una************ ******orden************ ******ancestral************ ******de************ ******la************ ******mitolog************?******a************ ******del************ ******juego************, ************parecido************ ******a************ ******los************ ******Jedi************ ******de************ ******Star************ ******Wars************ ************El************ ******lado************ ******negativo************ ******es************ ******que************ ******s************?******lo************ ******tienes************ ******nueve************ ******habilidades************ ******por************ ******personaje************, ************y************ ******las************ ******limitantes************ ******son************ ******notorias******; ************puedes************ ******actualizarlos************ ******y************ ******mejorar************ ******sus************ ******caracter************?******sticas************, ************pero************ ******al************ ******final************, ************tendr************?******s************ ******que************ ******usar************ ******las************ ******mismas************ ******habilidades************ ******una************ ******y************ ******otra************ ******vez************, ************casi************ ******todas************ ******desde************ ******el************ ******inicio************ ******del************ ******juego************. ************No************ ******ser************?******a************ ******un************ ******problema************ ******grave************ ******de************ ******no************ ******ser************ ******porque************ ******otros************ ******t************?******tulos************ ******m************?******s************ ******arcaicos************, ************sin************ ******olvidar************ ******a************ ******Torchlight************ ?******que************ ******al************ ******igual************ ******que************ ******este************ ******tercer************ ******cap************?******tulo************ ******de************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******fue************ ******trasladado************ ******de************ ******PC************ ******a************ ******consola************ ******con************ ******excelentes************ ******resultados************? ************y************ ******el************ ******cada************ ******vez************ ******m************?******s************ ******cercano************ ******Diablo************ ******III************, ************encontraron************ ******soluciones************ ******m************?******s************ ******elegantes************ ******al************ ******dilema************ ******adem************?******s************ ******de************ ******ofrecer************ ******una************ ******mayor************ ******variedad************ ******de************ ******ataques************, ************utilizables************ ******con************ ******menos************ ******complicaciones************. ************Se************ ******supone************ ******que************ ******la************ ******ventaja************ ******del************ ******sistema************ ******de************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******se************ ******debe************ ******a************ ******que************ ******cada************ ******habilidad************ ******tiene************ ******particular************ ******efectividad************ ******en************ ******situaciones************ ******espec************?******ficas************, ************pero************ ******cuando************ ******una************ ******oleada************ ******de************ ******enemigos************ ******te************ ******acecha************ ******de************ ******todas************ ******direcciones************ ******es************ ******rid************?******culamente************ ******complicado************ ******recordar************ ******cu************?******l************ ******poder************ ******usar************ ******contra************ ******cada************ ******atacante************, ************lo************ ******que************ ******con************ ******frecuencia************ ******causa************ ******el************ ******cl************?******sico************ ******botonazo************ ******de************ ******desesperaci************?******n************. ****** ****** ******Fuente******
  16. ****** ******Jonathan************ ******Blow************, ************creador************ ******de************ ******juegos************ ******como************ ******Braid************, ************revel************? ************que************ ******su************ ******pr************?******ximo************ ******proyecto************, ************The************ ******Witness************, ************ser************? ************una************ ******exclusiva************ ******para************ ******PC************ ******y************ ******iOS************, ************debido************ ******a************ ******que************ ******el************ ******hardware************ ******del************ ******PlayStation************ ******3************ ******y************ ******Xbox************ ******360************ ******ya************ ******es************ ******obsoleto************. ************Seg************?******n************ ******Blow************, ************estas************ ******consolas************ ?******tienen************ ******m************?******s************ ******de************ ******cinco************ ******a************?******os************ ******ahora************ ******y************ ******eso************ ******es************ ******demasiado************ ******en************ ******a************?******os************ ******de************ ******computadora************.? ************Sin************ ******embargo************, ************el************ ******desarrollador************ ******no************ ******descarta************ ******la************ ******posibilidad************ ******de************ ******reconsiderar************ ******esta************ ******opci************?******n************ ******en************ ******el************ ******futuro************, ************pero************ ******su************ ******principal************ ******preocupaci************?******n************ ******es************ ******recuperar************ ******su************ ******inversi************?******n************ ******a************ ******trav************?******s************ ******de************ ******las************ ******plataformas************ ******anunciadas************. ****** ******Jonathan************ ******Blow************, ************dise************?******ador************ ******independiente************ ******de************ ******videojuegos************ ******?******El************ ******tipo************ ******de************ ******trucos************ ******que************ ******tenemos************ ******que************ ******realizar************ ******para************ ******hacer************ ******que************ ******este************ ******juego************ ******funcione************ ******en************ ******estas************ ******plataformas************ ******implican************ ******tanto************ ******trabajo************ ******que************ ******portearlo************ ******en************ ******este************ ******punto************ ******simplemente************ ******no************ ******vale************ ******la************ ******pena************ ******para************ ******nosotros************. ************Esperamos************ ******recuperar************ ******el************ ******presupuesto************ ******de************ ******este************ ******juego************ ******a************ ******trav************?******s************ ******de************ ******Steam************ ******y************ ******iOS************, ************adem************?******s************ ******me************ ******gustar************?******a************ ******tener************ ******ganancias************. ************Pero************ ******terminar************ ******parejos************ ******es************ ******m************?******s************ ******importante************ ******ya************ ******que************ ******me************ ******permite************ ******continuar************ ******haciendo************ ******juegos************ ******y************ ******puedo************ ******hacer************ ******eso************ ******sin************ ******las************ ******consolas************. ************Quiz************?******s************ ******para************ ******estas************ ******alturas************ ******del************ ******pr************?******ximo************ ******a************?******o************ ******estar************? ************tocando************ ******una************ ******melod************?******a************ ******distinta************ ******porque************ ******habr************? ************descubierto************ ******que************ ******estaba************ ******mal************, ************pero************ ******no************ ******lo************ ******creo************. ************Para************ ******el************ ******tiempo************ ******en************ ******el************ ******que************ ******este************ ******juego************ ******sea************ ******lanzado************ ******en************ ******un************ ******a************?******o************ ******o************ ******m************?******s************ ******podr************?******amos************ ******estar************ ******en************ ******un************ ******iPad************ ******4************,? ************revel************? ************Blow************. ****** ******Posteriormente************, ************Blow************ ******revel************? ************que************ ******la************ ******estrategia************ ******utilizada************ ******por************ ******el************ ******creador************ ******de************ ******Minecraft************, ************qui************?******n************ ******lanz************? ************el************ ******juego************ ******durante************ ******sus************ ******etapas************ ******tempranas************ ******de************ ******desarrollo************, ************ser************?******a************ ******interesante************ ******y************ ******divertido************, ************aunque************ ******a************ ******final************ ******arruinar************?******a************ ******el************ ******juego************ ******para************ ******todo************ ******el************ ******mundo************. ************Seg************?******n************ ******Blow************ ******todo************ ******aquel************ ******que************ ******siguiera************ ******el************ ******t************?******tulo************ ******a************ ******lo************ ******largo************ ******de************ ******su************ ******desarrollo************ ******se************ ******encontrar************?******a************ ******con************ ******un************ ******juego************ ******viejo************ ******y************ ******carente************ ******de************ ******inter************?******s************ ******una************ ******vez************ ******que************ ******este************ ******fuera************ ******lanzado************. ************Por************ ******otro************ ******lado************, ************estos************ ******procedimientos************ ******de************ ******desarrollo************ ******le************ ******permiten************ ******a************ ******los************ ******creadores************ ******estar************ ******en************ ******contacto************ ******con************ ******los************ ******fan************?******ticos************ ******y************ ******recibir************ ******todo************ ******tipo************ ******de************ ******retroalimentaci************?******n************, ************algo************ ******que************ ******se************ ******pierde************ ******por************ ******completo************ ******en************ ******plataformas************ ******como************ ******Steam************ ******o************ ******Xbox************ ******LIVE************. ****** ****** ******Fuente******
  17. ****** ******Microsoft************ ******acaba************ ******de************ ******anunciar************ ******que************ ******producir************? ************hasta************ ******17************,******000************ ******unidades************ ******Xbox************ ******360************ ******cada************ ******semana************ ******en************ ******Manaos************, ************Brasil************, ************a************ ******partir************ ******de************ ******octubre************ ******pr************?******ximo************. ************Esta************ ******medida************ ******ayudar************? ************a************ ******ofrecer************ ******las************ ******consolas************ ******a************ ******un************ ******precio************ ******considerablemente************ ******mejor************ ******en************ ******el************ ******pa************?******s************ ******suramericano************. ****** ******Con************ ******la************ ******fabricaci************?******n************ ******en************ ******Brasil************, ************Microsoft************ ******extiende************ ******una************ ******estrategia************ ******iniciada************ ******al************ ******producir************ ******consolas************ ******en************ ******China************ ******a************ ******trav************?******s************ ******de************ ******Flextronics************ ******Inc************. ************Adem************?******s************, ************la************ ******nueva************ ******planta************ ******en************ ******Brasil************ ******permitir************? ************vender************ ******Xbox************ ******360************ ******nuevos************ ******40******% ************m************?******s************ ******baratos************. ****** ******Desde************ ******el************ ******5************ ******de************ ******octubre************, ************un************ ******Xbox************ ******360************ ******de************ ******4GB************ ******costar************? ************R******$******799************ ******en************ ******Brasil************ ($******435************ ******USD******), ************mientras************ ******que************ ******un************ ******modelo************ ******de************ ******250GB************ ******con************ ******Kinect************ ******costar************? ************R******$******1************,******399************ ($******761************ ******USD******), ************seg************?******n************ ******el************ ******sitio************ ******brasile************?******o************ ******Techtudo************. ************Seg************?******n************ ******el************ ******mismo************ ******reporte************, ************el************ ******inventario************ ******de************ ******consolas************ ******importadas************ ******del************ ******pa************?******s************ ******ser************? ************ofertado************ ******a************ ******un************ ******precio************ ******ligeramente************ ******menor************ ******al************ ******actual************, ************en************ ******paquetes************ ******con************ ******Forza************ ******Motorsport************ ******3************ ******y************ ******Alan************ ******Wake************. ****** ******Junto************ ******con************ ******el************ ******nuevo************ ******precio************ ******de************ ******las************ ******consolas************, ************las************ ******suscripciones************ ******Gold************ ******a************ ******Xbox************ ******LIVE************ ******tambi************?******n************ ******ver************?******n************ ******una************ ******reducci************?******n************ ******de************ ******precio************, ************al************ ******igual************ ******que************ ******las************ ******tarjetas************ ******de************ ******MS************ ******Points************ ******y************ ******ciertos************ ******t************?******tulos************ ******empacados************, ************como************ ******Gunslinger************, ************Kinect************ ******Sports************ ******Season************ ******2************, ************Halo******: ************Combat************ ******Evolved************ ******Anniversary************ ******Edition************ ******y************ ******Forza************ ******Motorsport************ ******4************, ************durante************ ******la************ ******temporada************ ******navide************?******a************. ****** ****** ******Fuente******
×
×
  • Crear nuevo...