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¿Por qué Blizzard canceló Odyssey, su juego de supervivencia? Reporte lo revela

2024 apunta para ser uno de los años con más despidos en la industria de videojuegos y hoy Microsoft aportó a la causa con más de 1900 de ellos. Una de las compañías afectadas ha sido Blizzard pues no solo vio la eliminación de puestos de trabajo, también la salida de directivos y una cancelación. El título de supervivencia en que trabajaban no existirá y un reporte revela la razón detrás de esta decisión. Continuar leyendo »

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Fortnite regresará a iPhone, pero hay una mala noticia

Fortnite: Battle Royale salió de la App Store y se quedó sin soporte en dispositivos iOS en agosto de 2020. casi 4 años después de aquel exabrupto provocado por la ofensiva de Epic Games contra el dominio de Apple en móviles, el exitoso juego estará de regreso, pero no todo son buenas noticias. Continuar leyendo »

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Xbox: los juegos físicos están en peligro por despidos en Microsoft

Una nueva ola de despidos ha impactado a la industria de los videojuegos. Esta vez tocó el turno de Microsoft cuyo negocio de videojuegos ha prescindido del trabajo de más de 1900 trabajadores repartidos en Xbox, sus estudios, y Activision Blizzard King. Conforme pasa el tiempo, la información se actualiza permitiendo ver los cambios en el panorama y uno de ellos podría poner en peligro el formato físico en las consolas Xbox. Continuar leyendo »

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Free-to-play de Love Live! anuncia su debut mundial y el cierre de servidores… ¡al mismo tiempo!

Es muy común que los juegos como servicio o con un gran énfasis en los apartados en línea apaguen sus servidores. Por lo general, el fin de operaciones se produce meses o incluso años después del lanzamiento como una consecuencia del fracaso comercial, problemas con licencias, el cierre del estudio, etcétera. Por ello, el caso del más reciente juego de Love Live! es muy curioso. Continuar leyendo »

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Mientras Palworld triunfa, THE FINALS pierde 80% de sus jugadores en Steam

El mercado siempre está en constante evolución. Llegar a la cima es apenas el inicio, pues el verdadero reto consiste en mantener el interés de los jugadores en los meses venideros, algo que resulta particularmente cierto para las experiencias online que viven o mueren por la cantidad de personas que se conectan para jugar. THE FINALS aún es popular, pero la comunidad está preocupada. Continuar leyendo »

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