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El blog de los videojuegos

Publicaciones en este blog

Saviorless

El movimiento independiente ha sido una bendición para la industria de los videojuegos. Su ascenso estuvo marcado en una era en que se construyeron los cimientos de lo que jugamos, disfrutamos o criticamos hoy. Mientras en la cima todo son intereses financieros, propuestas de juego procesadas y vendidas en masa como hamburguesas de cadena de comida rápida, en la escena indie existen, todavía, las condiciones para que cualquiera pueda hacer un videojuego, aunque eso en nada minimiza o modifica si

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¡Carambolas! Este candente juego de conejitas la rompe en Japón

El mercado de videojuegos japonés es interesante. Hace unas horas reportamos que en aquella región una novela gráfica con husbandos para chicas fue lo más vendido la semana pasada, y esta semana es para los chicos, puesto que un título de alcohol y conejitas acaba de debutar y está teniendo tremendo éxito entre los japoneses. Continuar leyendo »

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Yoko Taro: Japón no es bueno con motores gráficos occidentales; China y Corea nos llevan ventaja

Tras décadas de desarrollo, la industria de los videojuegos llegó al punto de establecer algunos estándares respecto al uso de motores gráficos, esto por motivaciones creativas, pero también de negocio. Crear y actualizar un motor propio no es fácil, tampoco barato, y poco a poco más estudios deciden usar Unreal Engine de Epic Games o Unity. Incluso Japón está aplicando este cambio, aunque a paso lento y recientemente Yoko Taro habló al respecto. Continuar leyendo »

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Videojuegos de Microsoft son un éxito en PlayStation y dominan la PS Store

A inicios de este año, surgieron múltiples rumores que señalaban que Microsoft planeaba abandonar el modelo de exclusivas para convertirse en una compañía multiplataforma. Al final, Xbox abordó los informes y confirmó que sólo 4 de sus títulos darán el salto a más plataformas. Para sorpresa de quizás muchos fans, esta nueva estrategia parece que da buenos resultados. Continuar leyendo »

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Sony cierra servidores de este juego de PS4 y elimina la comunidad en línea

Los juegos como servicio y su dependencia de servidores en Internet pasaron de ser una innovación en el gaming a una pesadilla para los usuarios de que una u otra forma se comprometieron con ellos. Este tipo de títulos pueden terminar sus operaciones en el momento menos esperado, pues todo depende del número de usuarios y del potencial de negocio. En caso de que no haya más por hacer y ganar, todo estará dicho y eso es lo que pasó con este famoso juego de PlayStation. Continuar l

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Baldur’s Gate 3: Larian envía un mensaje importante a la industria del gaming

Hace un año, era posible que muchos jugadores no tuvieran a Baldur’s Gate 3 en su radar. Y es normal, pues se trata de un robusto RPG que puede ser difícil de abordar, especialmente para los menos experimentados. En cambio, hoy se coloca como uno de los mejores juegos en la historia reciente. ¿A qué se debe su gran e inesperado éxito? Los desarrolladores lo tienen muy claro. Continuar leyendo »

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PlayStation debe revivir estas sagas para acabar con su crisis actual

No se pudo obtener el archivo original. PS5 está en uno de sus mejores momentos en cuanto a ventas; sin embargo, PlayStation y sus estudios pasan por una importante crisis. Las consecuencias son más que claras: sus próximos juegos AAA tardarán en llegar y, desde hace tiempo, la marca ha apostado por exclusivos de terceros para llenar su calendario de lanzamientos. Continuar leyendo »

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